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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
Gracias por la aclaración.Lo de que se balancee tanto a mi tampoco me gusta,pero está relacionado con la suspensión y el peso,si cambio valores se vuelve inestable y la simulacion se va al garete.de momento es el tema que tengo pendiente para el final,porque será mover parametros hasta que se quede equilibrado.Sólo para lograr que se comporte mínimamente me costó lo mío,pero bueno tiempo al tiempo.
Lo de la puerta,a mí me gusta mas la de gravedad pero hice la prueba con el trailer y no habnia manera de que se comportase de manera normal.A lo mejor la haré de la otra forma de momento,porque ademas mi intención es cargarlo con piedras grandes y ver como funcionan!!
Un saludo.
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
Tu no tienes nada que envidiarles a los de stragon en simuladore,s te quedaria un simulador de poca madre has hecho hasta los detalles de la suspencion cuando frenas te felicito .
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
De todas maneras como te digo, labax, esta muy bien, si no te vale con la puerta de gravedad la pones con pistones, pero bueno, creo que todas estas cosas cuando lo hagas lo iras viendo, creo que estas haciendo un gran trabajo y que te saldrás felizmente con el tema, ya veras.
Un saludo.
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
Muy buenas!!!!Hola PlanetX de nuevo!!!!A que mola mi ingles,eh????ja,ja!!!!.Decía que estoy intentando hacer un proyecto en .3dr con los problemas que tengo para ver si alguien me hecha una mano,y que en tu juego la IA me vapulea,siempre llego el último!!!!.Me gusta mucho el sistema de menus que has diseñado,le da un toque muy avanzado y muy buen gusto,lo de conducir para mí ya es otra cosa,ya sabes lo mío son las vacas burras lentas y pesadas como el MAN TGS,ja,ja.Lo del ingles...Es que es lo que me dan las traducciones y la verdad a veces creo que sé mas ingles sin utilizar esos traductores,en fin,al grano.Estoy con mi MAN TGS de 4 ejes.Me esta gustando como está quedando,pero tengo unos cuantos problemas.Preparate amigo!!!
1-He incorporado los ejes inferiores de las ruedas.Los he hecho con iObjectlookAt ya que tienen que ir alineados con las ruedas,pero claro el eje no puede jirar sobre sí mismo.Eso ya lo he conseguido,lo malo es que si subo una cuesta el eje sigue siempre vertical,no lleva la orientacion del chasis,con respecto a su parte frontal.
2-Quiero incorporar trócolas y que se vean como dan fuerza a las ruedas.Son SkinMesh atacheados al eje en el entorno de diseño.No logro jirarlos mediante programacion.Lo único que he conseguido es hacer un scroll de su textura en la coordenada z pero queda bastante mal,no me convence,y ademas necesito saber cuanto ha jirado la rueda en su recorrrido para aplicarselo a la trocola,que tiene que jirar lo mismo y me estoy encontrando con que en otros entornos de programacion 3D era lo básico(como Rotatex(local o mundial),traslate etc respecto a mundo o a parent resulta que en 3drad no hay mas que cuaterniones y unas funciones NADA explicadas en la documentacion y lo que hay ...en ingles!!!!.A ver si la fenómeno de Jestermon termina de escribir el tutorial sobre ellos,porque la verdad es que si en 3drad controlas los cuaterniones y sus funciones,entonces sí que ers libre y tienes un control TOTAL del programa.
3-He implementado la hidraulica con iObjectlooAT,y va muy bien,se alinean la parte superior y la inferior muy bien,el problema es que jiran sobre sí mismos,cosa que no puede ser,ya que la parte inferior tiene que ser solidaria en el eje trasversal con el chasis,y la parte superior solidaria con la bañera,pero nada,me jiran como si estuviesen vailando!!!! Otra vez vuelta a los cuaterniones.Necesito la manera de utilizar iObjectlookAT para alinear los objetos en programacion y LUEGO encontrar la manera o entender los cuaterniones,para restringir los angulos de jiro en los ejes que me interese que NO jiren,es decir es como decirle a la parte inferior de la hidraulica(por ejemplo):"Mira constantemente a tu parte superior,incluso cuando se mueva,pero no te ladees ni te jires,sigue tu orientacion logica del chasis".bueno algo así.Pues nada yo como siempre,toma preguntitas,ja,ja
Un saludo amigo!!!
Por cierto,a lo mejor el personaje del proyecto de isla que estás haciendo sepa algo mas de cuaterniones,la isla desde luego tine toda la pinta de que allí viva alguno,ja,ja!!!!No sé, es que la palabra cuaternion me recuerda mas al Parque jurásico que a Algebra!!!
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
Me alegra de que hayas podido rular el juego, la mayoría de la gente tenía problemas de rendimiento...
Pues prepara el proyecto porque macho, no tengo ni idea como lo tienes configurado... en teoría se supone que puedes unir piezas de una máquina sin necesidad de usar funciones de script... simplemente usando joints... claro está, los joints sólo soportan RBs... al menos así hice yo la excavadora... los skinmeshes siempre pueden enlazarse con los RBs pero el movimiento lo hacen éstos... en fin, que necesitaría ver el proyecto para poder ayudarte...
bueno, lo dicho... avisa cuando tal y te echo un cable...
salu2
PD.- aprovecho para saludarte, liebherr... y a todos!
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
Hola buenas a todos.Ando un poco liado con esto de los cuaterniones,el algebra y no se que mas!!!.Si termino de entenderlo,mejor dicho si EMPIEZO a entenderlo la voy a gozar con el programa!!!.de momento tengo casi todo modelado ya,pero quiero implementar el giro de las trocolas delanteras,correjir el desfase que tiene la hidraulica,implementar el porton trasero,suavizar el balanceo,camaras,cabina,etc.tengo ganas de terminarlo aunque sea para que lo probeis,pero para eso tiene que tener unos mínimos,en fin me voy acercando.Os mando un par de capturas y un video,que ahora ya puede llevar carga y descargarla!!!!! Saludos.
PlanetX,voy a mandar un post a 3drad sobre una duda para implementar lo de la trocola y eso..y cuaterniones,etc,a ver que te parece!
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
PlanteX,voy a subirte al foro de 3drAD el proiekto.Está solo el esqueleto,es decir lo que importa.Como veras el rigidbody RGBGurpila,que es la trocola,debería de jirar en el sentido que lo hace al principio de la simulación,pero luego al mover el camión,no sigue perepndicular al morro del camión,o al eje,es decir siempre mira al mismo sitio,no rota con el camión,ademas cada vez que freno se dedsplaza un poco adelante y cuando acelero va un poco para atras,no sé.A lo mejor lo que se desplaza es el eje,pero me parece que el eje sí que va centrado con el skinMesh,que me esta unido a la WHEEL para sacar su posicion.
Por otra parte como veras,al subir la cartola y bajarla jira sobre sí mismo,cosa que no debería hacer,en fin son los problemas de la funcion LooakAT y los cuaterniones que no termino de netender.A ver si tu puedes preguntar todo esto en el foro,porque yo la verdad,con el ingles para explicar esto,pues unpoco mal,y a ver como lo ves tú!!! Saludos.
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
PlanetX.No te preocupes por lo de las trocolas,que era de momento lo que traía de cabeza.Creo que ya lo he solucionado!!!Voy a intentar montar un video para que lo veas!!Ahora solo me falta calcular la norma del vector de desplazamiento de la rueda.y hacer una regla de tres con su valor y el Pi*diametro de la rueda para saber cuanto a jirado en grados y aplicarselos a la trocola.Por suerte esto ya es mas facil.Ahora voy a meterme con lo del error de jiro sobre sí mismo de la hidraulica.Un saludo!!!
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
Labax, creo que te vas acercando mas a lo que quieres conseguir, te felicito por tu gran trabajo que estas realizando.
Un saludo.
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
que tal tío... menos mal que lo has solucionado, porque si por mí fuera... XD ... anda que estoy pa una urgencia... jejeje... una putada no poder abrir el proyecto, porque tenía curiosidad por ver cómo has hecho la movida...
Cita:
Iniciado por
LABAX
Ahora solo me falta calcular la norma del vector de desplazamiento de la rueda.y hacer una regla de tres con su valor y el Pi*diametro de la rueda para saber cuanto a jirado en grados y aplicarselos a la trocola.Por suerte esto ya es mas facil.
jajajaja.... vale, einstein.... tienes que ser un fiera ligando con las pibas, ¿eh, bribón?.... XD ... fuera coñas, imagino que todo eso se puede hacer también de manera visual usando joints y RBs... pero bueno, como dice mi madre: si funciona no lo toques!!.... XD aparte de que cada uno tiene su técnica...
Veo avances guapos en tu proyecto... el modelo del camión está bastante bien y el sistema de la cámara es bastante original, lo único que quizás necesite una suspensión más dura...
salu2
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
Muy buenas ,bueno aqui va un video de avance del sistema trasmision y porton trasero.Ya he sincronizado el jiro de las ruedas con las trocolas y la trasmision,pero tengo un problema y es que cuando la rueda cambia de sentido,la trasmision y las trocolas siguen hacia adelante.En estos momentos estoy buscando las solucion.Pues nada que un saludo amigos!!!!
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
Muy bien, Labax, me parece guapísimo, lo que giren al revés, si no lo dices posiblemente no me hubiera enterado, por tanto, como veas si es importante para ti adelante, lo de la suspensión sigue igual de suave, lo del portón perfecto, se abre cuando toca, me gusta.
Un saludo.
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
Hola a todos!!!
Como va eso?,espero que bien.Hace tiempo que estoy atascado,He empezado un cursillo de mecanizado 3D de alta velocidad y claro salgo de casa a las 5:30 de la mañana y vuelvo a las 22:30, osea que un montonazo de cosas estan de parón!!!.por otra parte he tenido un gran problema con el empaquetador del programa,que no me dejaba crear una version de prueba aunque sea para que salseeis o lo probéis en vuestros ordenatas.
Al final he hecho una version muy simple,tiene muchos fallos pero tiempo al tiempo.Tardará bastante en cargarse pero finalmente arrancará.En la pantalla de inicio poned la resolucion maxima de vuestra tarjeta grafica,para que luzca lo mejor posible.Al terminar el programa se queda colgado,pero ya lo solucionaré para el proximo test.En el fichero readme están los controles de teclado.
Espero que os funcione y os hagais una idea de lo que se puede hacer con este programa.
Lo de la escavadora tengo que hablar con Planetx a ver si la que hizo me la puede pasar,y empezar con ella-.
Os mando tambien un video del simulador + un remolque,de los que son dificiles de maniobrar.
Bueno sin mas un saludo.Aqui os dejo los links:
http://www.youtube.com/watch?v=tdfAX35ik4g
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
Ta quedao fetén, eres un mákina... aún no lo he rulado pero el video es acojonante...
enhorabuena!
Cita:
Iniciado por
LABAX
Lo de la escavadora tengo que hablar con Planetx a ver si la que hizo me la puede pasar,y empezar con ella-.
Ya te dije en su momento que era toda tuya... cuando la necesites dame un toque y la preparo... espero que seas más hábil que yo para resolver el tema de la carga, aunque ahora con los rigidbody imposters te será más fácil ya que puedes crear piedrecitas a tiempo real...
Yo también estoy liadísimo con otros asuntos y tengo el tema bastante abandonado, pero cualquier cosa ya sabes!
suerte!
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
Vaya Labax, me lo he pasado pipa, que guapoooooo, y no hay manera de volcarloooo, jajaja, muy bien tío, te has lucido, te felicito por este inicio.
Para los que os diga que os falta el archivo 3d3x9_27.dll, pulsad AQUÍ para descargarlo he instalarlo, es de confianza, ya que es el sitio oficial de Microsoft.
Un saludo.
:bow::bow::bow:
:smt003::smt003::smt003:
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
Cita:
Iniciado por
liebherr
Vaya Labax, me lo he pasado pipa, que guapoooooo, y no hay manera de volcarloooo, jajaja, muy bien tío, te has lucido, te felicito por este inicio.
Para los que os diga que os falta el archivo 3d3x9_27.dll, pulsad
AQUÍ para descargarlo he instalarlo, es de confianza, ya que es el sitio oficial de Microsoft.
hola liebherr... eso es porque hay que instalar los últimos drivers de DirectX...
@Labax: cuando distribuyas algun proyecto con 3dRad, añade el actualizador de DX para que no de este tipo de problemas..
salu2!
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
Efectivamente planet, es eso el instalador de los últimos drivers de DirectX, la descarga que he puesto, siento no haberme explicado, jejeje.
Un saludo.
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
Labax, está genial, funciona todo como has dicho, y así nos hacemos una idea de lo que se puede hacer...
¡¡ya nos gustaría que estuviera ahí la excavadora...!!
Y por lo de estar liado, pues bueno, yo he estado 4 meses así, espero que me hagáis de nuevo un hueco, que me voy a poner a dar guerra enseguida.
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
Ya sabes cabilla, que te estamos esperando con los brazos abiertos, estas en tu casa.
Un abrazo.
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
Hola a todos.Gracias cabilla,Liebherr,planetx.Creo que voy a empezar con alguna escavadora, a poder ser la tuya Liebherr.
A ver si podeis ayudarme:
-Necesitaría el modelo 3drad de tu escavadora,planetx,así me ahorro el comienzo y me hago una idea de las uniones y pesos.
-Liebherr.Necesitaría fotos de tu escavadora.Principales:
-perfil derecho
-Perfil izquierdo
-frontal
-trasero
Secundarios
Ruedas: perfil,dibujo de cubierta
Cabina: perfil,trasera,delantera,(Detalles de interior de cabina a ser posible,puertas,mandos,indicadores,asiento...)
Detales : faros,intermitentes,pegatas,marcas,placas tecnicas..etc
pala : perfil,interior,exterior...
En fin lo que buenamente puedas.IMPORTANTE !!! las fotos han de sacarse en día nublado o en una zona en sombra pero con suficiente luz.Es decir lo que me interesa son fotos nítidas pero con poco contraste de luces y sombras.
Bueno pues nada un saludo a todos y bienvenido de nuevo cabilla !!!
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
Pues a ver mira sobre las fotos, de momento, a ver si te valen estas: http://picasaweb.google.com/rovinals
Pues también tendré en cuenta lo del día nublado, a ver si algún día hace ese día, y te las hago.
Me ilusiona mucho este proyecto que tienes entre manos, ya no porque quieras hacer mi maquina, si no por lo que ello conlleva, creo que tu quieras hacer o intentar hacer este proyecto y que sea en nuestro foro, es una gran ilusión, por que nos ayuda a mejorar día a día, y por esto te doy las gracias.
Un saludo.
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
Gracias Liebherr por tu interés.Si es cierto,quisiera desarrollar el proyecto en este foro,pues es por mucho un foro que se ajusta mucho a mis gustos,cuando lo descubrí,no me lo creía,el trato es muy amable,la complicidad entre los usuarios se ve muy bien,la estructura de los temas es GENIAL,los temas son super interesantes,y sobre todo en este foro hay verdaderos artistas,tanto por sus capacidades tecnicas como por sus capacidades de COMPARTIR sus secretos,y yo en ese camino me quiero mover,crear algo propio para el foro y despues crear unos tutoriales de la creacion de todo el proceso por si a alguien le interesa.
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
Muchísimas gracias por tus palabras Labax, es grato oír esta opinión, y esto hace que cada vez que nos baja la moral, uno se acuerda es estas cosas, y sigue adelante.
Ya sabes que en lo que podamos ayudarte, y este a nuestro alcance, puedes contar con ello.
Un abrazo.
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
¿¿Y para mí no has puesto ninguna tarea?? :smt015:
Me gustaría poder colaborar en lo que sea... bueno, supongo que cuando llegues a la configuración de los controles... o al menos para probar el juego, ja ja
- Ánimo con la excavadora -
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
labax, te he enviado un privado con un link para bajarte el proyecto 3drad de la excavadora... está tal cual lo dejé, en versión 7.13... como verás he usado muchos joints a modo de rotor... la verdad es que ya no me acuerdo exactamente cómo lo hice pero creo que se podría mejorar... hace unos días me dijo un colega del foro 3drad que era una solución 'barata' así que igual encuentras una manera mejor de hacerlo... al menos te servirá como base, espero...
lo he compilado para que copiara todos los archivos necesarios, sobre todo los distintos RBs que componen la máquina... también he añadido un proyecto sin encriptar... si necesitas algo más o tienes problemas para abrirlo, ya sabes...
salu2
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
Hola amigos!!!.hace tiempo que no paso por aqui!!!!. Ando liado con el trabajo y encima tengo poco tiempo libre!!!.Estoy intentando hacer una gondola y propulsada por la tractora de VOLVO y subir el MAN de 4 ejes encima.De momento va bien pero lento.Despues ya podria cargar la escavadora en ella y hacer todo mas funcional,pero eso es tiempo y es lo que en estas fechas mas me falta,en fin!!! Que sepais que yo aqui sigo,como las hormigas( y encima de las que van cojas,je,je) pero sin parar.
Me hubiera gustado empezar haciendo la escavadora a partitr del modelo de Planetx,pero no lo puedo abrir,y necesito poder hacerlo para averiguar un par de cosas que me valdran para la gondola...
Por alguna razon no lo puedo abrir....S.O.S Planetx !!!!!
Un saludazo a todos !!!!
Gracias Liebherr por lo del aviso del video,voy a ver...
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
Muy bien, labax, pues nada, ya sabes, tu ves haciendo que lo importante es no dejarlo, lento pero seguro, y lo primero es siempre lo primero.
Un saludo.
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
¡Hola, Labax!
- Tú sigue liado con el trabajo mucho tiempo, hay quien no puede "presumir" de ello -
Veo que el simulador se va a convertir al final en toda una empresa de maquinaria, ja ja
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
hola gente!!... bueno que sepáis que a veces ando por aquí, principalmente para ver como avanza el simulador de labax, pero veo que está más liado que la sandalia de un romano... yo es que llevo un tiempo fabricándome unas guitarras eléctricas y este hobbie resulta ser super absorbente, como los dodotis... XD
Labax, chacho... usa los mensajes privados que si no, no me entero... mira, te exporté el proyecto compilado para que cogieras las partes que componen la excavadora, y le añadí el proyecto sin compilar, hecho con la versión 7.13 que me pasaste... deberías tener dos proyectos, uno que sí se puede abrir.. y el otro no porque 3drad lo encripta automáticamente... de todas formas le echaré un ojo a ver si se me pasó algo.
Liebherr, no sé de qué video me hablas... voy a cotillear por ahí a ver si lo veo... y gracias por la colleja, intentaré ser más participativo...
salu2
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
Siempre es un honor verte por aquí, y pasa cuando puedas.
El que estoy en fuera de juego soy yo con lo de los vídeos, jejeje.
Un saludo.
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
Cita:
Iniciado por
planetX
yo es que llevo un tiempo fabricándome unas guitarras eléctricas y este hobbie resulta ser super absorbente, como los dodotis... XD
No si, cuando nos da por fabricar instrumentos musicales... ¿has visto el hilo del órgano de mueble que estoy haciendo? Ja Ja
http://www.foromaquinas.com/showthre...ro-Proyecto-DO
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
hola cabilla,
es curioso el mueble ese... imagino que está pensado para poner el ordenador, mesa de mezclas, interface de audio y demás cacharritos... ¿no? estás hecho un macgiver...
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
No si al final, vosotros dos, formareis un conjunto musical, jajaja
Un saludo.
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
Hola ,a todos.Como siempre la hormigita lentita!!!Para los que no os creiais que empezaria con la escavadora...pues ya he empezado a modelarla!!!! Ahi va la prueba!!!
https://foromaquinas.net/galeria/imagenes/4ovo.jpg
https://foromaquinas.net/galeria/imagenes/2crc.jpg
https://foromaquinas.net/galeria/imagenes/3mrm.jpg
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Vaya labax, impresionante la calidad de las imágenes y el realismo, enhorabuena, estaremos expectantes con tus avances.
Un saludo.
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- Enviado desde mi iPhone usando Tapatalk
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
MUY guappppoooo quiero aprender a hacer esas cosas tan realesss jjajajajaj impresionante las texturas. Animo :) :)
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
Gracias Balvin y Liebherr.Ahora estoy fuera de vacaciones y solo puedo acceder al foro desde aqui me gustaria seguir con la LIEBHERR pero será para cuano vuelva.Por cierto Balvin me gustó mucho el modelo de escavadora que hicistes.Si lo que quieres es darle realismo te iré explicando como, o si quieres la texturizamos entre los dos y te voy explicando como.
Necesitaras:
- 3d max 7 o superior(yo trabajo con la siete que ya está antigua,pero me va de cine)
-Plugin Texporter para 3d studio max(yo ya lo tengoes gatuito)
-Photoshop
-Fotos, muchas fotos de tu modelo de escavadora a poder ser del mismo modelo tomadas el mimo día y con poco sol o a la mañana antes de que salga o al atardecer cuando se ponga pero haya lo suficientemente luz para que las foto sean lo mas nitidas posibles pero con pocos contrastes de luz.El problema de poque no he empezado a modelar la LIEBHERR 900 era porque no tenía fotos y no encontraba ninguna para sacarselas hasta que la semanada pasada LA ENCONTRE!!!!!
Saludos y a ver si te animas!!!!
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
Muy bien labax, ahora disfrutas de tus merecidas vacaciones, y luego a ver que puedes hacer con la maquina, la semana pasada trabaje con la mía, pero hacia un sol de la ostia, y pensé en hacerlas, pero seguro que hubieran quedado todas quemadas, para tu propósito.
Un saludo.
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
Esa excavadora promete, labax... estás hecho un crack!... lo único que no me gusta es que la textura de las ruedas exteriores están al revés, pero imagino que lo corregirás... las texturas de metal están acojonantes, sigue así...
ya sabes que cualquier cosa que necesites sólo tienes que pedirla... no sé si leiste el mensaje que te dejé, como estás perdío... en fin, que pases buen verano!
un saludo a todos!!
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Re: Simulador de aparcamiento de trailer
Hola a todos!!!.Bueno os mando un video del testeo de la gondola con el MAN para luego poder subir la escavadora.De momento faltan por pulir detalles y ajustar colisiones,pero para que os hagais una idea...Ahi va..
http://www.youtube.com/watch?v=3fhTSUFnYR0