Simulador Retro - primeros pasos
Hola!
Bueno, al fín encontré un hueco para exprimentar con máquinas en 3dRad y he decidido ir posteando los avances en el desarrollo de este simulador... tened en cuenta que es todo muy experimental, tanto en la programación como en la comprensión del funcionamiento de estas máquinas, así que no seáis muy exigentes en el aspecto estético... los modelos son prototipos para trabajar con la física y los controles principalmente... cuando tenga el tema de la simulación controlada los cambiaré por los modelos definitivos... entoces será cuando empiece a molar... XD
Os dejo un video de lo que llevo hasta ahora... no ha sido nada fácil pillarle el punto a la física, me ha llevado toda la tarde programar el giro de la cabina pero los resultados a nivel de física son bastante aceptables (aunque aún queda retocar algunas cosas)...
Pregunta: ¿la cabina gira 360º? ¿Cuánto tiempo tardaría en dar una vuelta completa, más o menos? Sabiendo el tiempo (en segundos) podría calcular la velocidad de giro... en fín, espero que os guste y hasta pronto!
salu2 :a41a):
http://www.youtube.com/watch?v=GCGHUoUR0K8
Re: Simulador Retro - primeros pasos
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Iniciado por
planetX
Pregunta: ¿la cabina gira 360º? ¿Cuánto tiempo tardaría en dar una vuelta completa, más o menos? Sabiendo el tiempo (en segundos) podría calcular la velocidad de giro... en fín, espero que os guste y hasta pronto!
Vaya planet, por lo poco que has echo según dices, me gusta muchísimo, de verdad, bueno, te respondo a tu pregunta, por ejemplo la mía es de 15t, pero las maquinas que suelen utilizar los simuladores es mas o menos de 17-19t, por ejemplo la Liebherr de ruedas A900C, tiene una velocidad de giro de 9 r/min, osea con un minuto da 9 vueltas.
Y si, la torreta da todo el giro completo 360º, y no se le sale la rosca, jejeje.
Mira esta es la Liebherr A900C : http://www.liebherr.com/EM/es-ES/reg...measure-metric
La hoja tecnica en pdf
Herramientas de trabajo en pdf
Las cucharas productivas
Bueno, animaros a tirar adelante este proyecto que ademas tengo novedades que os explicare.
Un saludo, y muy buen trabajo, te felicito.
Re: Simulador Retro - primeros pasos
gracias por la info, liebherr... sabía que podía contar contigo para el tema 'experiencia'... XD.. yo he sido toda mi vida un chupatintas de oficina... y cómo envidio vuestro conocimiento a la hora de realizar ajustes de pesos y medidas (no tanto cuando tenéis que estar a 40º a pleno sol currando a muerte... jajaja)
otra preguntilla: para ahorrar controles con el teclado (o joystick) he pensado que el brazo sólo debería poder controlarse cuando está parada, con una especie de freno de mano u otro tipo de bloqueo, y que cuando la máquina está andando de un sitio a otro no se puedan mover los brazos... ¿es correcto o existe algún tipo de maniobra que requiera andar con la máquina al mismo tiempo que manejas los brazos?
Cita:
Iniciado por
liebherr
Bueno, animaros a tirar adelante este proyecto que ademas tengo novedades que os explicare.
me dejas intrigao...
salu2!
Re: Simulador Retro - primeros pasos
Muy bueno socio!!!Me gusta mucho tu modelo!!!Genial!!!Animo con tu proyecto,creo que luego sería la leche poder meter mi trailer y que lo pudieras cargar con tu modelo!!!Yo ando un poco atascado,estoy modelando y texturizando el interior de la cabina,remodelando ruedas,espejos,etc.Quiero hacer un MAN TGX bañera de 4 ejes y un monton de cosas mas.Estas trabajando con la cersion 7.13?? Tu modelo es un "car" o un rigidbody con wheels???.Un saludo tío,y animo!!! Tiene muy buena pinta!!!
Liebherr,manda alguna foto de tu maquina,para poder modelarla!!! Un saludo!!!
Re: Simulador Retro - primeros pasos
Labax, tengo un monton de fotos, entre ellas, aqui tienes bastantes: http://picasaweb.google.com/rovinals
Si quieres que te haga un reportaje detallado, te lo hago. como tu veas, pero tendrías que decirme como hacerlo para que te sea mas útil.
Un saludo.
Re: Simulador Retro - primeros pasos
q tal labax... tas perdío... si, estoy usando la 7.13 y es un Car... por cierto, estoy padeciendo tus mismos problemas al exportar modelos... se ven invertidos... pero creo que he dado con la tecla: sólo pasa con modelos compuestos por varios objetos (da igual que se haga un attach) así que hay que hacer auténticas virguerías de modelado para sacar los modelos de una pieza... ya te iré informando...
salu2
PD.- @liebherr: gracias por los pdfs, son de gran ayuda
Re: Simulador Retro - primeros pasos
Gracias a vosotros por lo que estáis haciendo, es de admirar.
Un saludo.
Re: Simulador Retro - primeros pasos
Gracias Liebherr por las fotos,soy unos artistas manejando esas máquinas,que control y que precisión!!!Las fotos de momento creo que me valdran para hacerme una idea.En cuanto empiece a modelar(si no lo hace PlanetX antes,ya te diré que necesito,gracias de nuevo).
PlanetX,lo de las virguerías.....Joder!! Me he asustado!!Pero no eran virguerías lo que hacíamos hasta ahora para exportar un modelo y cruzar los dedos para que no sufiese ningún cambio en las exportaciones??? hay mas virguerías ahora????,..pues a por ellas!!!!,Je,je. Animo tío,ya me contarás!!
Re: Simulador Retro - primeros pasos
¡¡Ehh!! estáis ya con el simulador de retro... ¡¡qué pasada!!
y qué pena no poder participar de lleno...
Intentaré seguir vuestros adelantos. Si necesitáis algo, supongo que sacaré un ratito de donde sea para colaborar...
Re: Simulador Retro - primeros pasos
Hola, siento no poder conectarme mas a menudo, cada vez que entro encuentro algo nuevo, y esto, me parece cojonudo, enhorabuena, encuanto al modelado, yo tengo dos maquinas modeladas, aunque en sketchup y pesan un webo, si me dices que formato usa ese programa igual puedo apañartelas o directamente pasartelas, eso si, son de cadenas, no tengo de ruedas.
Un saludo