Buenas el proceso de simulacion es un poco largo,pero al final del todo y si consigues mas o menos lo que buscas es agradecido.Estoy pensando en incluir algun vehiculo pesado totalmente funcional,pero tendre que testear y pelearme con el programa y algo de programacion para ver si las posibilidades del programa lo permiten.El proceso es el siguiente:
1-Busqueda de blueprints del vehiculo a modelar.
2-Obtencion de fotos,tomas,vistas etc del vehiculo(mejor tomas con luz sin contrastes) para poder mapear y texturizar el modelo.Modelar(yo utilizo MAx 7 o Solid edge).
3-Limpiar texturas en photoshop.
4-Aplicar,mapear texturas.
5-Exportar en formato 3ds o directx.
6-Cargar en el programa 3dRAD y alli "darle vida" al modelo.
7-Crear un ejecutable que se pueda distribuir.
8-Disfrutar y compartir lo hecho..........
La buena noticia para los que querais salsear es que 3dRAD es GRATUITO(antes no lo era,cuando yo lo adquirí tube que pagar,pero hace 6 meses o asi lo han liberado) y no pide ni licencias ni nada para poder distribuir los proyectos.Bajaroslo y probar con los ejemplos y tutoriales.Alli encontareis en breve tambien fotos de mi simulador.Es facil de hacer cosillas simples.Tambien tiene opcion a programar,para ir avanzando.Si quereis incluir modelos sin modelar hay de todo en TURBOSQUID.Un saludo !!!
Marcadores